随着区块链的发展,越来越多的传统技术开始尝试与其融合,找到突破口。2018年,区块链游戏开发如雨后春笋般涌出,同时也出现了一个问题:主流的区域链游戏大多为养宠类,内容贫乏游戏性单一,不利于吸引和留住玩家。如何让区块链游戏吸引各类玩家同时又能长久运作,是非常值得深思的问题:
一、游戏门槛市面上大部分区块链游戏门槛较高,对相关领域不了解的玩家难以接受,导致游戏损失大量潜在用户。
二、经济系统宠物掘金等游戏,本质为系统抽成的负和赚币类游戏,前期玩家获利依赖于后进玩家投入,一旦用户规模滞涨则庞氏骗局崩盘,只得换皮重做。
三、游戏品质不难发现,许多区块链游戏画面制作粗糙,用简易的图片和文字来填充屏幕,缺乏音乐音效,难以体现制作者的诚意,也很难吸引玩家眼球。
游戏交互核心代码的实现示例需求分析
1.前置功能:玩家充值消费,玩家需要使用链克来购买兑换游戏道具
2.账本系统:玩家游戏贡献,相关数据需要区块链来做公正记录。
3.激励系统:游戏奖励产出的实现主要思路
1.玩家充值:调用迅雷链克文档接口(智能合约代码实现的前提)
2.核心智能合约,玩家在游戏中进行链克兑换时生成等额的数字资产(即贡献值记录),产生区块链账本,永久记录在链上,不可篡改,可追溯
3.扩展智能合约,探索安全口令的加密算法应用核心代码
1.充值核心代码 ·创建一个订单并让玩家支付A.获取支付编码B.根据支付编码生成订单号C.客户端根据订单号调用链克钱包完成支付D.服务器监听支付成功回调,回调成功就为充值成功
2.合约代币基础代码(基础合约流程,完成思路2):·代币风格遵循ERC2.0标准 ·玩家充值行为修改为合约充值,当然下订单需要做相应合约修改
3.合约代币扩展代码(扩展合约流程,完成思路3):·定义提现安全口令(sha256),安全口令生成算法由服务器自定义。